轟絶運極作成ルート(2021年版)【モンストガチャ縛り】
こんにちは。
ガチャ限定・期間限定禁止でモンストやってます。
かつては、クイバタを作って...イザナミを作って...クシナダを作るというのが王道の運極作成ルートだったのですが、今はかなり環境が変わりました。
今は、モンストの日にガチャ限キャラで全部作ればOKです(暴論)
…
…はい。冗談抜きにコレです。最近のガチャ限は本当に強いので、モンストの日じゃなくてもガチャ限四体(運枠なし)で回った方が効率が良いくらいです。(ラキモンの箱+1は必要ですが)
とはいえ、昔ながらのモンストのように、クエストごとに適正運極を作って、だんだんと運極作成ルートがつながっていくのはすごく楽しいですよ!!
というわけで今回は、轟絶キャラを運極にするためのおすすめ作成ルートを作りました。
降臨キャラ四体で攻略する際の運極作成チャートをまとめています。
コラボキャラのような期間限定要素はないので、今からモンスト始める人にもおすすめ!!
最初は、いろいろすっ飛ばしてアンフェアからスタートするチャートにしようかとも思いましたが、アンフェアのクエストは難しいよなぁと思って、古き良きアンチテーゼチャートを採用しました。
(レベル調整さもじろうを使うので、裏道っぽい攻略になっています。正攻法でやりたい場合は普通に難しい)
轟絶キャラが運枠になる場合はほとんど苦戦せずに済むのですが、轟絶キャラが運枠にならないときは難しいパターンが多めです。(赤矢印みたいな)
今のモンスト環境だと非獣神化キャラに人権は無いので…
あと、個人的には、モラルが新たに轟絶クエストの適正キャラになってほしいなぁなんて思ってます。
望み薄そうですが...
2022年2月追記:アビニベーシャ追加しました!
各轟絶クエストの攻略記事は、こちらから是非読んでみてください!
【銀魂コラボ】虚(超究極)【モンストガチャ縛り】
カウシーディヤ4
わくわくの厳選は甘くて,加撃6,500・将・友撃×1です
周回するタイプの超究極ということもあって,とても簡単でした
カウシーディヤを初めてしっかりと使いましたが,このキャラ面白いですね!
艦隊で使うと面白いようにSSが溜まっていくのが楽しかったです
減速率の低い反射化SSを何度も使えるのがすごく強い
けっこう良い性能ですけどね
このブログはコラボキャラのような期間限定キャラは使用禁止なので,今後使うことはないです^^
まぁコレクション的な感じです
「銀魂」は昔ジャンプを読んでた頃は追ってましたが,終盤のストーリーとかは全然知らないんですよね
久しぶりに読んでみようかな
上方修正が来た!!(2022年1月)【モンストガチャ縛り】
いや~
久しぶりに来ましたね上方修正が!!
だいたい半年ぶりくらいかな?
このブログではガチャ限定キャラ禁止・期間限定キャラ禁止でモンストやってますので,恒常の降臨キャラで上方修正されたキャラのうち,これぞ!というのをピックアップします
星6キャラ
ホイールキング
- アンチワープ/サムライキラー
↓
アンチワープ/アンチ減速壁/サムライキラーM - 反射クロスレーザー L
↓
反射クロスレーザー EL
これはアビニベーシャ適正ですね
実はアビニベーシャの初日はタイムシフトだけカイリ4で入ってみたのですが,なんだかよく分からないうちに全敗してしまったんです
その時に,ボス削りは貫通が欲しいと思ったので,この修正はうれしい
次の降臨で使ってみます
...
短いですが,星6キャラの紹介はこの辺で終わります^^;
他のキャラも修正されてますが,ざっと見た感じは既存の高難易度に刺さる感じではなかったので...(また使ってみたりして発見があればまとめたいです)
星5キャラ
星6は轟絶キャラでいいや感があるので,ここからが本番です
恒常の降臨星5キャラが上方修正される瞬間がモンストやってて一番楽しいまであります!!
ドナテッロ(パワー型)
- 拡散弾 EL3
↓
クロス爆撃
いきなり強いw
パワー型とはいえ,クロス爆撃はけっこう強そう
(こんなの微妙とみなさん思うかもしれませんが,既存の星5の恒常降臨キャラはものすごく弱いので,こいつは相当強い部類に入ると思います)
デスパンダ(パワー型)
- アンチ重力バリア
↓
アンチ重力バリア/友情ブーストL - 気弾
↓
超強乱気弾
いや~来ましたね... 超強乱気弾の新たなる戦士が...
過去の記事 ↓ で紹介した通り,
フロッギーという星5キャラが同じく超強乱気弾をもらったので使ってみたらかなり強かったという話をしました
あれからフロッギーには全アカウントで英雄の証と友撃をつけて愛用してます
改めてデスパンダの性能を見てみると,なんと友情ブーストL!!
フロッギーの超強乱気弾の1.75倍の火力です!すごい!
ただし,反射タイプなのが残念(フロッギーは貫通)
アビリティもフロッギーほどはアンチアビがない(フロッギーは重力ワープ魔法陣)ので,うまく使い分ける感じになるかもしれません(フロッギーが行けなかった火クエで強くて嬉しい)
こたつむり(バランス型)
- アンチダメージウォール
↓
アンチダメージウォール/アンチ魔法陣 - 超強貫通拡散弾 EL3
↓
超強貫通拡散弾 EL5 - SS22ターン
↓
SS16ターン
これはそんなに強くなってないかな...
アルテ(バランス型)
- 拡散弾 EL3
↓
全敵分裂弾
全敵分裂弾ってエリミネイターのやつですよね
あんまり周回クエストで強いイメージはないですが,制限クエストで使ってみると強いかも... いや多分弱いな
ギョウ・ズィー(パワー型)
- アンチ重力バリア
ゲージ:アンチブロック
↓
アンチ重力バリア/毒キラーM
ゲージ:アンチブロック - 毒霧
↓
全敵超毒メテオ
これは... もしかしたら強いかもしれん...
毒付与と毒キラーが一人で完結していて良いですね
サソリが出るクエストで使えそう
今回はかなり素晴らしい上方修正でしたね!!
上方修正があっても,星5キャラの修正はなかったり,あってもガチャ限定の星5キャラのみだったりすることもあるのですが,今回は大満足でした
色々使って遊んでみようと思います!
未開の大地 拠点1~10 完全無課金攻略【モンストガチャ縛り】
今頃拠点1~10をやってる人なんているのだろうか...
ほぼ需要ないだろうけど完全降臨パ攻略をまとめておきます
自分は最近モンスト復帰したのですが,
なんか「未開の大地」とかいう見たことないコンテンツがあるな~と思ってました
実装日は2020年6月ということで,どうやら自分がモンスト辞めたすぐあとに始まったコンテンツのようです
一番最初に挑戦するときは拠点1スタートで拠点10まで登り,次の月は拠点2~11に挑戦するというように,毎月制覇することで新しく拠点が増えていくようです
...?
つまり拠点の追加が続く限り,一生最前線には追い付けないということか...(これは新規勢に優しくないような)
とはいえ報酬として魂気がもらえたりするので,なるべく毎月制覇して報酬をグレードアップさせていきたいです
拠点1
アルマゲドン4です
いきなりけっこう難しくてビビりました
アルマゲドンは改めて使ってみるとすごく良い性能だなぁ...
実をつけたい
拠点2
ブルータス廻4です
明らかに貫通優位のクエストですが,ブルータスのわくわく厳選が終わってたのでやってみたらいけました
友情が強かった
拠点3
モラル4です
なんか久しぶりにモラル使ったなぁ
モラルはなぜか高難易度のクエスト適正もらえないんですよね...
運営さん!モラルに上方修正でアンチ減速壁付けませんか!?
ついでにSSも自強化系に変えませんか!?
拠点4
アドゥブタ4です
友情でサソリを倒してしまうのは微妙ですが,ステータスが高くて良かった
拠点5
アリア4です
ダメウォがちょっと怖いですがゴリ押しでいけました
拠点6
ダウト:火力枠
レクイエム:回復枠
カルナ:サソリ処理枠
拠点7
コンプレックス4です
コンプもけっこう古いキャラだけど,未だに出番多いですね
やっぱりアンチ減速壁が偉い
拠点8
ペンネ4です
ここはボスの即死が即死じゃないので,グダっても大丈夫でした
拠点9
マーチ4です
ここで最大ダメージ更新しました
拠点10
金剛夜叉明王×2と廻×2です(伝染霧対策)
わくわく:加撃10,000・同速命
拠点1~10の中では一番難しかったです
制限雑魚の処理をミスると一気に苦しくなるので難しい...
ステージ2のケルベロス同時処理も大変でした
拠点11~20ができたらまた記事にまとめたいですが,それって10か月後なのか...
モンスト続けてるかな?
2周目爆絶の思い出【モンストガチャ縛り】
今回は攻略記事ではなく,二周目爆絶実装当時の思い出を語るだけです^^;
今更ながら爆絶二周目が全部運極になりました
モンストを最近始めた人にはあるあるだと思うんですけど,轟絶クエストはがんばってやるけど爆絶・超絶は手つかずって人けっこう多いと思います
こんな感じのパーティで周回しました
マグメルだけ面倒でしたが,他はかなりクエスト崩壊していて楽チンでした
一周目爆絶の記事 ↓
でも少し触れたんですが,自分はこの縛りアカウントを作る前に,ガチャを引きながらモンストを普通に楽しんでいた時期がありました
確か2017年の2月くらいからモンストを始めました(アテナの獣神化が実装したころ)
リセマラはロイゼで始めましたw懐かしい
そして2017年といえばパンドラ神化全盛期でした
モンストの「ひっぱりハンティング」の「ひっぱり」とは追従貫通弾をひっぱるということだ!という時代ですね
モンストがかなり盛り上がっていた時期です
そして二周目爆絶は当時の難易度最高峰のクエストでした
当時の自分は覇者の塔を制覇するのですらメチャクチャ大変で,爆絶クエストは正直言って挑戦する気にもなれませんでした
そんな爆絶キャラを運極にするなんて,はっきり言って頭おかしいと思ってました
実際,当時は今とは運極の作りやすさが全く違って,キャラ性能差を抜きにしてもラキモンの箱3もないし,ストックもできなかったし,Vメーターも無かったし...
ビスケットも少し使いつつ,書庫で三日くらいで二周目爆絶を全部運極にしたって当時の自分に言ったらびっくりするだろうなぁ
なんだかダラダラと書いてしまいましたが,何が言いたかったかというと「二周目爆絶」は自分の「モンストの青春」ということです
ガチャ禁止プレイですら当時の難しさは微塵も感じられないほどキャラのインフレが進みましたが,プレイするとちょっとノスタルジックな気分になります
【個人的】轟絶クエスト難易度ランキング【モンストガチャ縛り】
こんにちは
四端末で一度もガチャを引かずに,ついでに期間限定キャラも禁止してモンストしてます
先日,超苦手なクエストのラウドラ究極を終えて,轟絶四周目まで運極達成しましたので,轟絶クエストの超個人的な難易度表を作ってみました
ガチャ限定キャラいないけど挑戦してみたいときの参考になれば幸いです
あらかじめ断っておくと,モンストのクエスト難易度とは,クエスト自体の難易度というよりも適正キャラが強いかどうかという側面のほうが圧倒的に大きいので,そこだけはご理解ください
例えば,轟絶ディヴィジョンはけっこう難しいクエストな気がしますがノクターンが強いから難易度は普通,みたいな感じ
攻略パーティは,詳しくはこのブログの「轟絶」カテゴリから各記事を見てほしいです
monst-hamster.hatenadiary.comこれは当時に組んだ編成なので,今だともっと良いキャラがいます(例えばパラドクスではバニアなんか使うよりハーチェルとか使ったほうが良いと思います)
それでは難易度ランキングいってみよー!
S | エリミネイター ラウドラ |
--- 越えられない壁 --- | |
A | アンフェア コンプレックス |
B | イデア ヴィーラ |
C | ディヴィジョン ダウト イグノー レクイエム アドゥブタ |
D | ノクターン セレナーデ マーチ パラドクス シュリンガーラ |
E | アリア モラル アンチテーゼ カルナ |
やっぱりバートリー4で挑んだエリミネイターと,あんこ4で挑んだラウドラが大変でした...
ちなみに,ラウドラは伝染抵抗の紋章が付いている前提でこれです
もし付けられない場合は難易度SSとかになると思う
他のクエストは全て伝染抵抗が付いていない場合の難易度です
コンプレックスとかは伝染抵抗があれば難易度A→Dにガクッと下がると思います(他の伝染霧が出るクエストは一個難易度が下がる感じ)
あと,カウシーディヤは現状では難易度Sかな~と思います
木轟絶は全体的に難しい
アンフェア・イグノーとかもクエスト難易度は相当高いとは思いますが,超バランス型アリアとか超バランス型マーチとかが強すぎた...
今後の高難易度クエストは超バランス型を中心にして難易度調整がされるのでしょうか?
もしそうだとガチャ縛り攻略だとちょっと厳しいんですよね...
運良く轟絶キャラが高難易度にハマれば楽なんですが,やっぱり降臨キャラのみだと超バランスにできるキャラの絶対数が少ないので...
ラウドラ(轟絶)完全無課金・運4編成【モンストガチャ縛り】
ラウドラの初降臨は2019年1月2日なのでほぼ3年前のクエストなんですね
この縛りブログを始めた当時は,
「なんだかメチャクチャ難しそうなクエストだなぁ...
適正キャラは道明寺あんこと黄泉かぁ...
ちょっとこれは超AGBとか加速持ちの降臨キャラがでないと自分のPSでは無理っぽい!」
と思ったのでずっと放置してきました
しかし,轟絶4周目まではラウドラ以外極まってしまったので,そろそろ重い腰を上げてラウドラに挑むことにしました
そして適正キャラが増えたかというと,
- 那由他はキャラを取るのがめんどくさいし,運枠にはならなくて微妙
- マリーアンジュは幻妖キラー持ちでSSも軽くて強そうだけど,期間限定キャラだからこの縛りでは使えない...
ということで,編成はこちら
あんこ4です
わくわく:加撃10,000・同速命・将命・兵命
紋章:対光極・伝染抵抗上・不屈の速度
実がたくさん付けられるので,あんこ艦隊にしました
対光極だけ付けて訓練場でやってみたところ,一回だけノーコンで勝てたには勝てたのですが,周回するとなると伝染抵抗は必須だなぁと思ったので,がんばって紋章力を上げました^^;
闇の紋章力だけ不自然に高い...
不屈の速度はあってもなくてもいいかなぁと思いましたが,この際だから付けたろう!と思って付けました
魂気がカツカツに...
周回の感想としては,やっぱり加速要素が少ないので苦しい場面が多かったです
あと,やっぱり紋章は偉大だった
いや~大変だった...
無事,轟絶4周目まで運極達成できました!!
やった~!!
自分はちょうど一ヶ月前くらいにモンスト復帰して,そこから怒涛の勢いで轟絶運極を作りまくって来たのですが,この一ヶ月でラックがどれくらい上がったかをまとめてみました
ラウドラ 0→99
レクイエム 10→99
ノクターン 0→99
セレナーデ 0→99
アリア 0→99
マーチ 0→99
ディヴィジョン 0→99
ダウト 0→99
エリミネイター 0→99
イグノー 0→99
アンフェア 0→99
カウシーディヤ 0→20
これを一ヶ月でやったのかと思うと,
自分... モンストやりすぎ!?
思えばこの一ヶ月はひたすらモンストのこと考えてたなぁ
自分はけっこう熱しやすく冷めやすいところがあるので,一旦熱中するとそのことしか考えられなくなっちゃうんですよね...
そして,轟絶がほぼ極まってしまったのでモンスト熱が急激に冷めてきているのを感じます^^;
あと,轟絶クエストを降臨キャラのみで攻略する場合の難易度ランキングをまとめてみたのでよろしければ見てください!