「超強」で強くなった友情ランキング【モンスト・友情コンボ】
今回は雑学的な記事です。普段はガチャ限なし・期間限定なしでモンスト攻略してます。
モンストでは、既存の友情の強化版として「超強〇〇」という友情が多数あります。「ホーミング」→「超強ホーミング」みたいな。
ここで面白いのは、「調強」がつくことによる強化幅は、友情コンボによって違うことです。例えば、爆破拡散弾→超強爆破拡散弾は1.4倍、ウェーブ→超強ウェーブは2.6倍、みたいな。
基本的には、超強が付くことで、元の威力から1.4倍になることが多い(バランス型→砲撃型の威力倍率と同じ)のですが、最近は威力倍率ハチャメチャな超強友情がたくさん実装されてきました。
というわけで、今回は「超強」が付くことによる威力増加倍率が最も高い友情をランキングで紹介します。
いくつか注意点。
- Lv.99の威力を参照する。
- 戦型を合わせる。
- 超強になることで弾数が変化する友情があるので、一発あたりではなく、ダメージの総量を考慮。(例:スパークバレット50発 → 超強スパークバレット30発)
- 神化の副友情は威力減衰を考慮するとややこしいので除外。(例:超強毒メテオはメイン友情火力で持つキャラがいないので除外)
- 毒のダメージ増加は考慮しない。
こんな感じのルールです。また、ホーミングは弾数がいろいろあるので、一発あたりの威力にしました。
8位
超強ホーミング
- 強化倍率:3.33倍
- 初実装キャラ:オーディン
これは正直意外でした。素のホーミングなんて最古参レベルの友情なのに、超強でこんなにも強化されていたとは…
ただ、ホーミングは弾数がキャラによってマチマチなので、それ込みで調整されているのでしょう。
シュリンガーラの超強ホミを64発くらいにしてほしい。(それでも普段使いはしないけど…)
6位
超強乱気弾
- 強化倍率:4倍
- 初実装キャラ:ニュートン
これはやっぱりニュートン実装時の衝撃が大きかった…
乱気弾といえば、何かと馬鹿にされがちな友情コンボだったのですが、超強乱気弾は一部の高難易度クエストのコンセプトを崩壊させてしまうほどのポテンシャルがあります。
最近は、上方修正で一部の降臨星5キャラに雑に配られていて、個人的には超うれしいです。詳しくはこちらをどうぞ。
6位
超強バウンドボム
- 強化倍率:4倍
- 初実装キャラ:メタトロン
倍率4倍で、同率6位です。これは初実装キャラはメタトロンですが、リゼロコラボのレムの印象が個人的には強いです。禁忌21獄が友情ゲーになってる動画を見たときスゲーと思いました。
はやく降臨キャラにもついてほしいです!
5位
超強スパークバレット
- 強化倍率:4.86倍
- 初実装キャラ:レキオウ
スパークバレットの50発から弾数が減って30発になっているのですが、一発あたりの威力が段違いに強くなったので、総ダメージで計算しても強化倍率がすごく高いです。
当時のレキオウはかなり暴れてましたからね…
最近は砲撃型のカウシーディヤに付きましたが、ちょっと物足りない感じがするあたり、モンストのインフレを感じます。
4位
超強全方位ショットガン
- 強化倍率:5倍
- 初実装キャラ:加藤清正
これも意外でした。5倍も強くなっていたとは…
ダウトを使っていると、「あれ、このショットガン地味に強いな…」と思うことが多々あったのですが、超強でかなり強化を受けていたからなんですね。
3位
超強反射増殖弾
- 強化倍率:8倍
- 初実装キャラ:ザドキエル
この辺りから倍率が跳ね上がります。なんと8倍!!
ザドキエルといえば対水の直殴り最強お姉さんですが、友情もかなり強いんですよね。(キラーと超バラが乗るせいもありますが。)
かなり似た立ち位置にえびすがいて、えびすもキラーと超バラ補正が乗ります。
自分は轟絶カウシーディヤのガチャ限・期間限なし攻略でかなり苦戦したのですが、えびす入りの攻略動画で友情で雑魚処理できているのを見て衝撃を受けました。
2位
超強ヨーヨー弾
- 強化倍率:10倍
- 初実装キャラ:ラミエル
10倍って… もう完全に別物やん!!
ヨーヨー弾ってこんなに魔改造されていたんですね。ただ、超強ヨーヨー弾が現環境でそこまで大暴れしていないことから、元のヨーヨー弾が相当弱かったことがうかがえます。
1位
全敵超強落雷
- 強化倍率:12.96倍
- 初実装キャラ:ニュートンα
1位は圧巻の約13倍です。
ただ、こんなにも強化幅が大きい理由があって、全敵じゃない普通の落雷という友情があり、これはランダムに6発落ちます。そしてこれが超強落雷になると、威力はグーンと上がるかわりに弾数が1発に減ります。(そのため今回の評価指標では倍率低め。)
そしてこの全敵落雷 → 全敵超強落雷の強化では、弾数がそのままに威力増加は落雷 → 超強落雷とおなじ倍率で強化されたため、こんなにとんでもない強化倍率になっちゃったというわけです。
この友情も、星5の降臨キャラに雑に配ってほしいなぁ…と思ってます。超強乱気弾のネックである雑魚のうち漏らしが減るので、組み合わせると強そう!
第二弾の天使シリーズ獣神化から、運営さんがやりたい放題に超強友情を強化していることが分かりますね。
ヴィーラの壁バウンド弾も超強で威力20倍くらいにしてくれないかな(笑)
ヒストグラム
度数分布も作ってみました。
やっぱり1.4倍強化の友情が圧倒的に多いです。超強といえば1.4倍!というのが長らくの間定番だったので。
次いで2倍と2.2倍が多いです。2倍は超強拡大爆破弾、超強プラズマ、超強跳弾とかです。倍率は控えめですが、元の友情がけっこう強いので優秀な友情が多め。
3倍の強化もけっこう多くて、超強ソリバレ、超強エナバ、超強回復弾、超強SS短縮弾などが該当します。3倍ともなると明らかに使い勝手も変わってきますよね。
というわけで、超強が付いて強くなった友情コンボランキングでした!
いろいろ調査するのが楽しかったので、面白そうなネタがあったらまたやりたいです。
【火属性三体ミッション】天界への証明(ビナー)完全無課金攻略【モンストガチャ縛り】
ガチャ限定なし・期間限定なしでビナークエストもできました~
ヤッターーー!!!!
編成は、
- 阿修羅廻:同撃・同命撃・同撃速
- イザナギ廻:撃撃(副友情はスピードアップS)
です。阿修羅の加撃は8,500で、紋章は対木極・対弱極。
正直言って...すごく難しかったです。
ギリギリ勝てました。
一撃の威力が大切なクエストなので、マイスイLで高攻撃力の阿修羅がすごく強かったです。
ミッションのために火属性以外を一体入れなければいけないのですが、自分はイザナギ廻を入れました。火属性以外は被ダメがエグイので全属性耐性がかなり強かったです。スピードアップSのサポートも優秀。
イザナギに阿修羅なんて、まるで一昔前のモンストをやってるみたいだなぁ。
活躍させられて良かったです。
「火属性キャラ3体以下」ミッションで、戦型の書と、トライフォース?みたいな勲章が貰えました。(ビナーのシンボルらしい。)
ビナーに挑む前の「天界への挑戦」のガチャ限定なし・期間限定なし攻略も記事にしています。
こっちも、アヴァロンとかシャンバラが強くて、懐かしい気持ちになりました。
これで、繫体字版からの「天界への~」シリーズは終了!
ガチャ限なしだと歯ごたえ満点でした。
天界への挑戦(五大天使)完全無課金攻略【モンストガチャ縛り】
天界への挑戦のガチャ限なし・期間限定なし攻略できました!!
やった~
メタトロン
ヘカトンケイル艦隊です。
紋章:対闇極・対弱極
無強化のヘカトンケイルだとちょっと削りがしんどかったので、紋章付けちゃいました。
ぷにの処理は諦めてボス特攻した方が良い場面もありました。
英雄の書が嬉しい!
サンダルフォン
超バランス型アドゥブタ艦隊です。(残りHPがギリギリすぎる...)
ぷにとカチがどっちも出てくるクエストで、結構ストレスフルでした。
属性効果超アップクエストなので、超バランスの恩恵が大きいです。
アドゥブタは最近だと阿鼻(爆絶)にも使いましたが、ステが高くて超バラにできて強いですね。
ザドキエル
アヴァロン艦隊です。
紋章:対木極・対弱極
個人的には、一番難しかったと思います。ボス2が超ムズイ。
アヴァロンはちょっと前の上方修正で友情ブーストとバイタルキラーが付いて、かなり強くなりました。特にバイタルキラーはめちゃくちゃ汎用性の高いキラーなので、良い強化貰えたなぁと思います。(実際、バイタルキラー無しだとクリアできなかったと思う...)
SSが変われば実を付けたいくらいの性能です。
ラミエル
シャンバラ艦隊です。
実が二体だけ付いてるのは、過去にパラドクス周回で使っていたからです。
加撃は5,000。
スクショの通り、ボス1でクリティカルが出てワンパンしました(笑)
シャンバラも、上方修正で超AGBと超反風になってものすごく強くなりました。(修正前もポテンシャルは高かった。)
おすすめ書庫キャラの記事を以前に書いたのですが、ここにシャンバラを入れるかすごく悩むくらいには良い性能のキャラです。
カマエル
超バランス型カルナ艦隊です。
周回している途中で、「あ、これ兵命の実と削りアイテムは無い方がいいやつだ...」と気づきましたが、問題なくクリアできました。それくらい超バラのカルナが強かったです。
カルナは最近だとジョカ廻に使ったくらいで、久しぶりの出勤でした。
紋章モリモリだったので、あんまり参考にならなかったかもしれません。降臨キャラは上書き合成すると紋章付け替えに魂気がいらないので、けっこう気軽に紋章を付けられます。
一周目爆絶のアヴァロン・シャンバラとか、一周目轟絶のカルナ・アドゥブタみたいな古めのキャラが活躍して嬉しかったです!
早速「天界への証明」(ビナーのクエスト)をやろうとしたら問題が...
あー、これ... ゲストはクリア扱いにならないやつだ!
気が向いたら、借りモンして一端末だけやります...
---
やりました ↓
新イベント(顕然のフィロソファー)降臨キャラ運極達成【モンストガチャ縛り】
新イベの周回終わりました~
周回パーティ
ウォフ・マナフ
すごく簡単でした。アンフェア強し。
ハルワタート(星5制限)
我らがメカフロッギー艦隊で周回しました。
3分半くらいはかかっちゃいますね。やっぱりガチャ限なしだと制限クエストが大変。
とはいえ、以前に比べれば恒常の降臨キャラもかなり強くなってます。
前はそもそも制限クエストを周回しようという気にさえならなかったので。
アフラマズダー
宇宙ステージ久しぶり!!
アンフェアよりもアリアが強いかな~という感じ。
マーキングミサイルは弱点倍率かからないので。
激究極にしては簡単で良かったです。
性能考察
ざっくり性能も見ていきます。
ウォフ・マナフ
貫通のADW/アンチ魔法陣はけっこう希少で、他はチュミー、ニューイヤーキッド、アルウェルのみですが、なんとコイツらは全部期間限定キャラでした。
SSが高難易度向きで良いですね。
ハルワタート
反射のMS/アンチ魔法陣は他にダーウィン、コキュートス、ガーフィール(期間限定)がいます。
ダーウィンよりは強そうですが、コキュートスは魔法陣ブーストなので、どっちを使うかな~という感じ。
SSとかはこっちの方が強そうだし、書庫入りしたら実も多く付けられるのがメリットかなぁと思います。
アフラマズダー
進化
反射のMS/AB/アンチ魔法陣で見るとこの子のみ。
MS/アンチ魔法陣だと真・イシスが競合です。
MS・飛行/ABだとやっぱりイデアの壁は厚いなぁ...という感じ。もちろん地雷倍率アップとかロックオン地雷とかで差別化できますが。
神化
SSが特徴的ですね。ちょっと使うのが難しそうですが。
貫通のADW/AWだと他にバロジカ、アガルタ、オールフォーワンがいますが、この中だと一番スペック高そうです。
状態異常回復を持ってるのもイイですね。
モンストニュースまとめ 2022/2/3【モンストガチャ縛り】
今回は意外と盛りだくさんでしたね!
モンストの日引き換えアイテム
魂気は嬉しい!! ...んですがそろそろ英雄の書もください運営さん。
新爆絶・ノービレ
イケメンなお兄ちゃんや。
新爆絶シリーズですね。水属性から始まる様子。
木轟絶キャラがハマると楽ですが...
VER.22.3アップデート
ROOMβ改善
自分は自演のご近所マルチしかしないので関係ないですが、ROOMβがいろいろと機能改善するのはいいですね。
降神玉で爆絶キャラが神化可能に!
これはすごーくありがたい!
最近は爆絶クエストの運極作成も始めたので、素材の収集を待たずに神化できるのは嬉しい。
天界への挑戦
日本版にも来ましたね~
ガチャ限禁止だとすごく難しいかもなぁ
英雄の書が貰えるメタトロンはなんとしてもクリアしたい!
ビナーに挑戦するクエストもあるみたいです。
ビナーさん愛されてるなぁ。
「火属性三体まで」で勲章と戦型の書が貰えるらしい。
ガチャ縛りだと相当辛そうだなぁ... まぁ一応やるだけやります。
2022年2月3日のモンストニュースまとめでした。
新クエストがドバっと来るので忙しくなりそう!!
---
台湾版の天界への~クエストやりました!
続・アビニベーシャに勝てない(泣)【モンストガチャ縛り】
轟絶アビニベーシャの二回目降臨でボロ負けし、これは勝てる気しない...という記事を以前に書きました。
そして来る三回目のアビニベーシャ降臨...
全敗しました。
もーマジで勝てる気しない。
過去一苦手なクエストです。
ホイールキング3カイリ1とかも試したのですが、ズタボロに負けました。
このクエストが難しい要因は、
- ウォールチェンジパネルの判定がよく分からん
- 薄い角度でルートを取るのが苦手
- 被ダメきつい
- 超AWか超バランスじゃないキャラは火力不足
- ブロックが邪魔
という感じかなぁと思います。まぁ敗因の90%くらいは自分のルート取りが下手なせいなんですけどね...
コンプレックスのクエストのパワースイッチにちょっと似た感じですが、あれは一度でも揃えられたらペンネのSSでゲージまるまる削れるのに対して、アビニベーシャだと降臨キャラが全然火力を出せないので、何度も何度もパネルを成功させなければいけないのがすごく難しかったです。
もう諦めて、ミラクルミンとビスケットの解禁を待つことにしました。
個人的轟絶クエスト難易度ランキング第一位です。
アビニベーシャは新友情のラウンドバーストが楽しそうなので、はやく使ってみたいんですけどね... 悲しい...
真・超究極(一周目)【モンストガチャ縛り】
一周目の真・超究極シリーズクリアしました!!(今更ですが...)
一周目キャラは全て二周目真シリーズの適正なので、運極合成とわくわく厳選中です。
噂に聞くと、最近はかなりクエスト崩壊しているらしい(主にネオのせいで)ですが、ガチャ限キャラ禁止プレイだと特に適正キャラは更新されていなくて、トラディショナルな正攻法による攻略です。
真・アマテラス
超バランス型パラドクス艦隊です。
加撃11,000・将命・兵命
超バラの修正後にやったので、実装当時よりかなり楽になってると思います。紋章なしでクリアできてるので。
パラドクスは長いこと禁忌一のために毒我慢の実が付いていたのですが、裏禁忌の登場のおかげで加撃盛りできるようになりました。
真・伊達政宗
超バランス型ヴィーラ艦隊です。
初降臨した日にクリアできたので、かなり印象に残ってます。
これは超バラ修正前にやったので、今やると楽になってるかもしれません。やりませんが。
当時の記事はこちら ↓
真・イシス
超パワー型ディヴィジョン艦隊です。
加撃11,000・将命・兵命・友撃×4
個人的には一周目真・シリーズの中では一番簡単だったかなと思います。ディヴィジョン強い。
真・夏侯惇
超スピード型イデア艦隊です。
これも過去に記事にしているので、詳しくはこちらを ↓
よくできたクエストだなぁと思います。ただしイレバンは許さん。
真・シヴァ
超パワー型ラウドラ艦隊です。
加撃11,000・将命・兵命
紋章:対闇極・対弱極
よくもまぁこんなにもラウドラを接待したクエストが作れるなぁと感心しました。もはや芸術的。
どうやら、真・超究極シリーズは一周目と二周目で終わりみたいですね。
難易度は高いですが、すごくユニークなクエストが多いので、個人的にはもう一周くらい続いてほしかったかなと思います。
最近はキャラのインフレにクエストが付いて行ってない感もあるので...(でも高難易度クエストがバンバン出るとゲーム全体のインフレが進んでしまうのかな。難しいですね。)